Tencent навсегда: падет ли великая китайская империя видеоигр

29.08.2018 6:47

Tencent навсегда: падет ли великая китайская империя видеоигр

Геймбокс неоднократно посвящал материалы гиганту хайтек-индустрии Tencent. По информации Seeking Alpha, сейчас самое время покупать акции этой компании, поскольку они продаются по хорошей цене. Не углубляясь слишком сильно в инвестиционную сторону вопроса, следует сказать, что несмотря на весьма веское положение китайского бизнеса в медиа и видеоигровой индустрии, у Tencent еще есть пространство для роста.
Особенно специалисты Seeking Alpha отмечают привлекательность именно видеоигрового направления компании. Для примера эксперты предлагают взглянуть на данные SuperData за июнь текущего года.
На таблице видно, что лидеры во всех трех категориях в той или иной степени (весьма существенной, надо сказать) принадлежат именно Tencent. Компания владеет активами Riot Games, разработчика League of Legends, имеет долю в 48% в Epic Games, которая взорвала рынок видеоигр в 2018 г. своим блокбастером Fortnite (режим королевской битвы играет ключевую роль), а также сама разработала мобильную игру Honor of Kings, которая пользуется невероятной популярностью в азиатском регионе, и в Китае в частности.
Tencent навсегда: падет ли великая китайская империя видеоигрКроме того, нельзя забывать, что Tencent владеет долями в таких крупных издательских домах, как Activision Blizzard и Ubisoft, продукция которых составляет большую часть остального списка игр, представленных в таблице SuperData.
Глядя на эти данные уже не приходится сомневаться в том, что Tencent фактически монополизировала рынок видеоигр, или, во всяком случае, стремительно движется в этом направлении. Это означает, что компании на самом деле не важно, кто из подопечных выпустит на рынок наиболее успешный продукт, поскольку прибыль Tencent получит в любом случае.
Помните, как в прошлом году между двумя лидерами сцены «королевских битв» возник скандал? Тогда Bluehole, которая стоит за разработкой PlayerUnknown’s Battlegrounds обвинила Epic Games в плагиате при создании Fortnite, заявив, что конкуренты эксплуатируют концепцию PUBG. Мало кто верил, что Fortnite удастся обыграть творение Брендана Грина на этом рынке, однако это все же случилось. Теперь самой популярной игрой не только в жанре Battle Royale, но и на рынке в целом считается именно детище Epic Games.
Эта битва показалась большинству сторонних наблюдателей очень захватывающей и напряженной, совсем как последние минуты сражения за заветную курочку в той же PUBG. Поклонники жанра Battle Royale уже тогда поделились на два лагеря — приверженцев реалистичной PUBG с одной стороны, и любителей мультяшной, но не менее хардкорной Fortnite с другой. Но вот уж кому точно было не особенно интересно, кто все же окажется прав — так это той самой Tencent.
Как мы уже отметили, компании принадлежит 48% Epic Games, и одновременно еще часть акций Bluehole, долю в которой китайский гигант планомерно продолжает наращивать. Кроме того, Tencent владеет эксклюзивными правами на обе игры внутри своей страны. Кто бы из них в итоге ни победил, предприимчивые китайские бизнесмены все равно останутся в плюсе.
Tencent навсегда: падет ли великая китайская империя видеоигрЕсли обращаться к статистике, то каждые $4 из $10, инвестированных в рынок видеоигр, вложены в эту отрасль компанией Tencent. Также за гигантом числится 75% всех сделок по поглощениям в индустрии. И примечательно то, что с каждым годом аппетит китайцев растет, они продолжают двигаться в намеченном направлении. В долгосрочной перспективе, по мнению Seeking Alpha, инвестиции в Tencent окупятся с лихвой, поскольку и сам рынок видеоигр не стоит на месте, продолжая расти от года к году.
Если верить экспертам аналитической компании Newzoo, то доходы от видеоигр по итогам 2018 г. составят $137,9 млрд. Это на 13,3% больше, чем индустрия заработала в прошлом году. Большая часть выручки рынка придется на цифровую дистрибуцию. Из указанной суммы игры на физических носителях заработают только 9% или $12,4 млрд.
Особый интерес с точки зрения регионов представляет, конечно же, Азия. А Китай, домашний рынок Tencent — в особенности. Общее число геймеров в Китае в 2018 г. по данным все той же Newzoo составит 619,5 млн человек, а объем игрового рынка достигнет около $37,9 млрд, сделав его крупнейшим в мире. Доля мобильных игр составит $23 млрд, $14,4 млрд придется на игры для ПК, а оставшиеся $0,6 млрд — на консоли.
Однако несмотря на активный рост по всем фронтам, акции Tencent все же подешевели на целых 30% в сравнении с показателями января. Связано это с действиями регулирующих органов в Китае, которые взяли новый, еще более суровый курс на “очистку” медиа-среды. Для примера стоит вспомнить историю с Monster Hunter: World, популярным тайтлом от Capcom. Совсем недавно он добрался до ПК, но в Китае продержался совсем недолго. Всего через несколько дней после релиза власти страны запретили продавать игру в WeGame, китайском аналоге Steam, о чем ранее писал Геймбокс.
Новые меры по “очистке” контента затронули не только Monster Hunter: World. По сообщению Bloomberg, за последние пару месяцев власти не одобрили к релизу ни одну игру, что означает настоящее потрясение для крупнейшего в мире игрового рынка. Этот статус стал возможен для Китая во многом благодаря бурному росту мобильного сегмента, но сейчас Китай не одобряет к выпуску даже тайтлы для смартфонов и планшетов.
Разумеется, теперь Tencent боится потери прибыли, ведь гигантский механизм по консолидации рынка видеоигр уже раскручен, и если сейчас кто-то начнет вставлять палки в его шестерни — может случиться катастрофа. Впрочем, проблемы в Китае, связанные с перестройкой структуры контролирующих органов, скорее всего имеют временный характер, поэтому о крахе великой китайской игровой империи речи пока не идет.

Источник

Следующая новость
Предыдущая новость

В Германии мужчина с ножом напал на пассажиров автобуса: пострадали 14 человек Известный автогонщик и шоумен чуть не сгорел в аварии Печь конвекционная в интернет-магазине В Харьковской области пожилой мужчина похитил 9-летнюю девочку Игровые автоматы бесплатно без регистрации: контроль скорости слотов в онлайн казино

Последние новости