Авторы Death Stranding перерабатывают, чтобы справиться к релизу

04.08.2019 22:10

Авторы Death Stranding перерабатывают, чтобы справиться к релизу

Известный геймдизайнер и руководитель Хидэо Кодзима (Hideo Kojima) опубликовал в своем твиттере открытый пост. Он сообщил, что сейчас коллектив Kojima Productions усердно трудится над полировкой Death Stranding и разработчикам приходится задерживаться допоздна: «Когда я основал студию, коллектив входил в разряд инди. Сейчас авторы стараются сделать все от них зависимое, чтобы успеть выпустить лучший продукт к 8 ноября. Продолжаем перерабатывать».

DEATH STRANDING has the element of something never existed before, the gameplay, the world atmosphere, the visuals which we aimed to create. The studio I established was tiny indies but trying our best to deliver the product launching on Nov 8th. Still in crunch time of dev🌈 pic.twitter.com/sNvTAc7wwB

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) August 1, 2019

Хидэо Кодзима также упомянул, что в Death Stranding есть элемент, отсутствующий в остальных играх. А еще геймплей, касательно которого недавно спорили фанаты, оригинальная атмосфера мира и визуальные эффекты, создававшиеся упорным трудом. Видимо, геймдизайнер действительно собрался сделать революцию в индустрии и представить идеальную в своих рамках игру. Стремление к высочайшему качеству — отличительная черта характера Хидэо Кодзимы. Возможно, именно из-за попыток устранить все ошибки возникают переработки, ведь Death Stranding уже давно вышла на финальный этап создания.

Источник

Следующая новость
Предыдущая новость

Как курсы 1С способствуют внедрению эффективных решений Лакокрасочные материалы для фасада: как выбрать покрытие для наружных работ Вклады в юанях для физлиц в Москве: топ-предложения Армированная пленка 400 мкм — профессиональное покрытие для круглогодичных теплиц Хонда Акорд: Елегантният рационалист на пътя

Последние новости