Троллинг. Раньше это было узкоспециализированное понятие, теперь им пользуются даже люди категории 40+. Троллят все, всех и везде. Видеоигры не просто не являются исключением - они уже давно идут в авангарде этого набирающего силы общественного движения. Саркастические шутки - вещь далеко не новая в виртуальных мирах, однако именно сейчас они становятся невероятно актуальными. 10 игр, которые троллят вас самым жёстким образом - вот тема сегодняшнего повествования Gmbox.
Троллинг. Раньше это было узкоспециализированное понятие, теперь им пользуются даже люди категории 40+. Троллят все, всех и везде. Видеоигры не просто не являются исключением - они уже давно идут в авангарде этого набирающего силы общественного движения. Саркастические шутки - вещь далеко не новая в виртуальных мирах, однако именно сейчас они становятся невероятно актуальными. 10 игр, которые троллят вас самым жёстким образом - вот тема сегодняшнего повествования Gmbox.
Эта игра - кстати, одна из лучших по ревью на метакритике - не чуждается темы ментальных отклонений. А значит, Batman: Arkham Asylum иногда не прочь подшутить и над психикой самого игрока. Причём начинается это аж с интро. Вступительный синематик на секунду зависает - пираты лихорадочно думают, что и куда они не докопировали, законопослушные геймеры злятся на лицензию - но почти сразу же выясняется, что игре нужна была небольшая пауза. Пауза на то, чтобы поменять Джокера и Бэтмена местами. Теперь уже Джокер везёт Бэтмена в психушку.
В далёком 1986-м Сигэру Миямото решил сделать из Mario по настоящему сложную, можно даже сказать хардкорную игру. И у него получилось. Получилось настолько хорошо, что Nintendo of America прямо-таки возненавидела эту часть Super Mario Bros. Выпустили её только в 1993-м, когда хайп вокруг Марио достиг масштабов столь небывалых, что фанаты готовы были скушать что угодно, связанное с любимым сантехником. Даже отравленные грибы. Ибо троллинг The Lost Levels помимо всего прочего заключался ещё и в наличии вредных пауэр-апов.
И вот вам ещё небольшая порция Бэтмена, как будто-бы его и так мало. В Arkham Asylum свои приколы, в Arkham City - свои. В этой части похождений крестоносца в плаще было крайне популярное DLC, в котором геймер мог примерить на себя роль женщины-Кошки. В отличие от мужчины-Мышки она берёт всё, что плохо лежит, и вообще ведёт сомнительный образ жизни. В самом конце можно бросить Бэтмена в беде и убежать из города, но… игра уже с титров отмотает события к моменту выбора, и буквально заставит вас принять “хорошее” решение.
Во второй части Mortal Kombat было меню с секретами и достижениями - вернее, таблица о том, сколько раз их удалось найти/открыть. В конце имелась таинственная строчка “Трансформация Кано”, напротив которой всегда высвечивался ноль. Игроки буквально головой об стенку бились, а “тонкий” троллинг Midway заключался в том, что никакой возможности провести трансформацию Кано не имелось, да и самого одноглазого бандита в той части вообще не было.
Сразу оговоримся: в данном пункте речь идёт об аркадном кабинете Ultimate Mortal Kombat 3. С самого начала франшизы народ обожал разноцветных фиолетовых ниндзя - чем больше, тем лучше. Поэтому в рекламном ролике автомата дебютировал таинственный Рейн в фиолетовых одеждах: он демонстрировал успешное комбо на самом Шао-Кане. Геймеры загорелись, четвертаки посыпались рекой, все принялись искать - но никакого Рейна физически не было. Дабы избежать народных волнений, в консольной версии Midway действительно пришлось создать такого персонажа.
В данном случае троллили не сами разработчики, а журнал Electronic Gaming Monthly, но “шутка” разрослась до таких масштабов, что однозначно требует упоминания. EGM утверждал - с поддельными фотографическими доказательствами - что в игре есть Шенг Лонг, мастер восточных единоборств, сэнсей Рю и Кена. Но это якобы секретный персонаж. Как и в случае с Mortal Kombat, четвертаки потекли рекой. Как и в случае с МК, тщетно. Здесь стоит отметить, что даже американское подразделение Capcom верило в Шенг Лонга и считало, что хитрые японские коллеги не хотят делиться секретом.
Этот случай из времён динозавров достоин упоминания хотя бы потому, что с тех пор никто - даже сам гениальный Кодзима! - не отважился на столь возмутительный, идущий против всех правил и норм БТИ слом четвёртой стены. В X-Men на Сеге после победы над боссом по имени Моджо появлялось требование “обресетить компьютер”, причём сама локация была тупиком. Нужно было осторожно нажать физический ресет на самой консоли, в реальной жизни, но кто же об этом догадается в эпоху без интернета и ютуба!?
Иногда грань между жёстким троллингом и нераспознанными трендами будущего весьма тонка. Люди по многу часов везут стальные трубы из Венгрии в Британию в Euro Truck Simulator 2. Люди совершают по 50-60 межзвёздных прыжков, чтобы подороже продать деликатесных кассиопейских улиток в Elite Dangerous. Ну а выход Death Stranding от маэстро Кодзимы наверняка облагородит нелёгкое дело курьеров. Так что Desert Bus, в которой надо 8 часов реального времени ехать по пустыне на автобусе сегодня можно уже воспринимать не как изощрённую шутку, а в качестве произведения искусства “не для всех”.
Но что это мы всё по олдскулу да по олдскулу? Так и изжога начаться может. Давайте лучше обратим внимание на достойнейшего из современных троллей - Grand Theft Auto 5. Эта игра высмеивает всю американскую культуру наших дней. Люди воспринимают выход нового смартфона как событие религиозного толка, сын Майкла замкнулся в мире видеоигр, его обеспеченная дочь готова ради славы сниматься в фильмах “для взрослых”, Тревору человека убить - что высморкаться, и так далее. В онлайне донатеры постоянно троллят малообеспеченных игроков, тем самым напоминая, что от социального расслоения не скрыться даже в современном мире.
Но настоящий троллинг был возможен лишь в былые времена - тогда, когда даже на загнивающем западе о политкорректности никто и не слышал. В начале 90-х был крайне популярен квест Leisure Suit Larry. Задача в нём была бесхитростная. Реалистичный сеттинг, никакого космоса и фэнтези-королевств. Вы - мужчина средних лет, к тому же ещё и не особо симпатичный. Ваша задача при этом - переспать с максимальным количеством роскошных женщин. Easy? Нет, hard. Шутки в этой игре были за гранью добра и зла.